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Una nueva era para FIRST® LEGO® League

La nueva generación de FIRST LEGO League llega con los kits LEGO® Education Computer Science & AI: material docente, piezas, hardware y programación pensados para llevar la computación y la inteligencia artificial a la vida diaria de los estudiantes.

Estudiantes jugando una partida de Future Edition

La FIRST LEGO League, reinventada

La experiencia está diseñada para implementarse de forma simple, tanto en la sala de clases como en talleres extraprogramáticos. Busca entusiasmar a todo tipo de estudiantes, incluso a quienes nunca se habían imaginado en la robótica o la ciencia.

Founders Edition

La FLL tal como la conocemos, que continúa con LEGO® Education SPIKE™.

Future Edition

La nueva experiencia con LEGO® Education Computer Science & AI, para ampliar el acceso de estudiantes y docentes.

Desde agosto de 2026 y hasta mayo de 2028 las dos ediciones conviven, para que cada equipo haga la transición a su ritmo. Importante: Future Edition no es compatible con SPIKE™ ni con productos anteriores.

El programa en breve

Edades
8 a 16 años (y una división de 5 a 7)
Equipo
Hasta 8 estudiantes y al menos 2 coaches adultos
Dedicación
Cerca de 2 horas a la semana
Tecnología
LEGO® Education Computer Science & AI (2 kits 11+ por equipo)
Programación
Bloques de palabras, bloques de íconos o Python
Partidas
2:30 minutos, en mesa compartida con otro equipo
Dónde
Colegios o grupos comunitarios; no se requiere experiencia previa
Temporada
2026-2027 es la primera temporada de Future Edition

Cómo formar un equipo

  1. Reúne a tu equipo1

    Reúne a tu equipo

    Cada equipo necesita al menos 2 coaches adultos y hasta 8 estudiantes de 8 a 16 años: de un colegio, un grupo de amigos, un club o una red de educación en casa. No se necesita experiencia en robótica, solo ganas de aprender.

  2. Busca un lugar de trabajo2

    Busca un lugar de trabajo

    Un espacio con internet y lugar para construir y probar el robot. Muchos equipos trabajan en salas de clases, bibliotecas o centros comunitarios, pero también se puede partir desde la casa.

  3. Inscribe a tu equipo3

    Inscribe a tu equipo

    La inscripción se hace con FIRST LEGO League Chile. Las fechas y el proceso de esta temporada se publicarán aquí.

  4. Consigue el equipamiento4

    Consigue el equipamiento

    Los kits LEGO® Education Computer Science & AI (dos kits 11+ por equipo) y el set del desafío de la temporada, con los modelos de las misiones y el tapete.

  5. Comienza el desafío5

    Comienza el desafío

    Durante la temporada el equipo investiga un problema real para su Proyecto de Innovación, construye y prueba sus herramientas para el juego del robot y practica los Valores Fundamentales.

  6. Participa en un torneo6

    Participa en un torneo

    Para cerrar la temporada, el equipo presenta su Proyecto de Innovación y compite en las partidas del robot en un torneo. Los mejores equipos avanzan a la final nacional.

LEGO® Education Computer Science & AI

Una nueva solución práctica, con plan de estudios, para estudiantes de 5 a 16 años que fomenta la colaboración, la creatividad y el aprendizaje. Se distribuye desde abril de 2026.

Set 5+

Future Edition 5-7

Set 5+

Incluye todas las piezas necesarias para la división de 5 a 7 años.

Set 8+

Future Edition 8-16

Set 8+

Sirve para la división de 8 a 16 años, comprando aparte un motor y un control adicionales.

Set 11+

Future Edition 8-16

Set 11+

Incluye todo lo necesario para la división de 8 a 16 años, con dos kits por equipo.

Qué hay de nuevo

Se mantiene la emoción y la diversión de siempre, con cambios que la hacen más accesible y alineada con la forma en que aprenden las nuevas generaciones.

Hardware inalámbrico

Hardware inalámbrico

Motores, control y sensores se conectan sin cables y vienen con funciones ya emparejadas.

Partidas semicooperativas

Partidas semicooperativas

Dos equipos comparten el campo de juego, cada uno en su mitad, y suman puntos colaborando.

Modelos con hardware integrado

Modelos con hardware integrado

El mismo sistema de hardware se reparte entre el robot del equipo y los modelos del juego, que se motorizan: se vuelven interactivos y suman una nueva capa de estrategia.

Roles de juego

Roles de juego

Cuatro roles: Conductor, Operador, Técnico y Especialista. Ya no basta con lanzar el robot: los equipos juegan la partida con las herramientas robóticas y mecánicas que construyeron. Por ejemplo, el Conductor maneja la base móvil con el control para recorrer el terreno y transportar especies y recursos.

Kits para un curso de 24 estudiantes

Paquete de clase 5+

Future Edition 5-7

Un paquete de clase alcanza para 6 equipos: cada equipo usa un kit 5+.

Paquete de clase 11+

Future Edition 8-16

Un paquete de clase alcanza para 3 equipos: cada equipo usa dos kits 11+.

Los componentes

Motor simple

Motor simple

Transmisión de precisión y posición absoluta. Carga USB-C y Bluetooth.

Motor doble

Motor doble

Con sensor de movimiento integrado, para mover la base del robot.

Control

Control

Dos palancas de alta resolución; también funciona como sensor de activación.

Sensor de color

Sensor de color

Reconoce 6 colores LEGO® de inmediato, a 4–16 mm de distancia.

Tarjetas de conexión

Tarjetas de conexión

Asignan motores, controles o sensores a cada equipo.

Set del desafío de Future Edition

El set del desafío

Cada temporada, los equipos reciben el set del desafío con:

  • • 15 desafíos LEGO®: cerca de 1.900 piezas para armar los 15 modelos de misiones del tapete.
  • • Tapete del desafío: el campo de juego temático de las misiones.
  • • Reglamento del juego del robot, impreso o digital.

Costos en Chile por confirmar.

Capacitación y recursos

Partir con FIRST es simple: hay módulos de capacitación, guías y recursos de apoyo para coaches, mentores, docentes y voluntarios, desde cómo funciona el programa hasta cómo dar confianza a los estudiantes en ciencia y tecnología.

Coaches y mentores

Coaches y mentores

Para guiar al equipo durante la temporada: gestión del equipo, construcción del robot, Proyecto de Innovación y preparación para los torneos.

Docentes

Docentes

Recursos alineados con el currículo y material de formación para el aprendizaje práctico de ciencia y tecnología.

Voluntarios

Voluntarios

Capacitación según el rol: jueces, árbitros, apoyo en eventos y roles técnicos.

Calendario de la temporada 2026-2027

  1. Agosto 2026

    Lanzamiento de la temporada

  2. Por confirmar

    Inscripciones en Chile

  3. Por confirmar

    Torneos y final nacional

  4. 28 de abril de 2027

    Campeonato mundial FIRST®

Founders Edition y Future Edition, lado a lado

Founders EditionFuture Edition
Equipos por mesa1 equipo (puntaje individual)2 equipos (puntaje colaborativo)
Campo de juego1 tapete por mesa2 tapetes de medio tamaño por mesa
En la mesa2 a 4 integrantes4 por equipo, 8 en la mesa
RolesSin roles específicos4 roles distintos en el juego
Dispositivos en la mesaNo se permitenSe usan en la mesa
Motores y sensoresCon cablesInalámbricos
Misiones del robotAutónomasTeleoperadas
ProgramaciónEl computador carga el código al hubEl computador controla motores y sensores directamente
Material de clasesLecciones temáticas en la app SPIKE™ PrimePlan por unidades en un portal nuevo
Divisiones por edadDiscover (4-6), Explore (6-10), Challenge (9-16)5 a 7 y 8 a 16 años

¿Y en Chile?

Las fechas, costos e inscripciones de Future Edition en Chile se informarán por este medio. Si tu colegio u organización quiere participar o recibir novedades, escríbenos a hola@sparktalents.org.

Información general del programa preparada a partir de la que publican FIRST® y FIRST® Australia (imágenes de FIRST® Australia, provisorias). FIRST®, FIRST® LEGO® League y los productos LEGO® Education son marcas de sus respectivos dueños.